| 午前 | 午後 | |
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| 1日目 |
オリエンテーション
開始時のスキルレベル測定
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<アルゴリズム>第1章アルゴリズムとは
第2章アルゴリズムの基本
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| 2日目 |
第3章集計
第4章探索(サーチ)
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第4章探索(サーチ)(つづき)
第5章整列(ソート)
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| 3日目 |
<C♯プログラミング基礎>第1章C#を使ってどのようなことができるのか
第2章C#の基本文法(変数、配列、演算子)
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第2章C#の基本文法(変数、配列、演算子)(つづき)
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| 4日目 |
第3章C#の基本文法(制御構文)
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第4章C#の基本文法(メソッド)
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| 5日目 |
第5章バグを取り除く
第6章オブジェクト指向プログラミング(クラスとインスタンス)
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第6章オブジェクト指向プログラミング(クラスとインスタンス)(つづき)
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| 6日目 |
第6章オブジェクト指向プログラミング(クラスとインスタンス)(つづき)
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第7章オブジェクト指向プログラミング(継承とポリモーフィズム)
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| 7日目 |
第8章例外処理
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第9章UMLでプログラムを表現する
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| 8日目 |
総合演習
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| 9日目 |
プログラム開発の流れ
レビュー基礎
オブジェクト指向トレーニングラリー
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オブジェクト指向トレーニングラリー(つづき)
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| 10~11日目 |
オブジェクト指向トレーニングラリー(つづき)
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| 12日目 |
オブジェクト指向トレーニングラリー(つづき)
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オブジェクト指向トレーニングラリー(つづき)
成果物の納品
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| 13日目 |
終了時のスキルレベル測定
ロジック研修まとめ
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振り返り会
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