学習項目(アジャイル開発でプロダクトの価値を向上させる~プロダクトオーナーの役割と振る舞い~(eラーニング) UEL55B) : ITプロフェッショナル育成研修 - JISA ICTカレッジ
学習項目
学習項目は、予告なく変更される場合があります。あらかじめご了承ください。
【eラーニング】アジャイル開発でプロダクトの価値を向上させる POの役割と振る舞い(UEL55B)
序章 アジャイル開発の概要
1.1
アジャイル開発とは
1.2
スクラムとは
第2章 プロダクトオーナーとは
2.1
プロダクトオーナーの役割
2.2
プロダクトオーナーの主な作業
第3章 ビジョンを共有する
3.1
プロジェクトを取り巻く、多くの関係者
3.2
認識のズレを防ぐ
3.3
ビジョンを共有する
3.4
インセプションデッキとは
3.5
インセプションデッキ(10の質問)
3.6
インセプションデッキ作成の進め方
第4章 要求を整理し、リリース計画を作る
4.1
要求を整理する
4.2
プロダクトバックログとは
4.3
ユーザーストーリーとは
4.4
ユーザーストーリーと受入条件
4.5
ユーザーストーリーの見積もり
4.6
初期のプロダクトバックログを作成する
4.7
初期のリリース計画を作成する
第5章 プロダクトの価値とは
5.1
プロダクトの価値とは
5.2
要求に優先順位を付ける
第6章 プロダクトオーナーと関係者 ~開発フェーズ~
6.1
開発フェーズで行うこと
6.2
プロダクトオーナーと主な関係者
6.3
スプリント実施中に行うこと